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微软总裁暗示下代Xbox趋近PC:目标打造游戏界Office_[Reducing Mosaicl FSDSS-125 上 司 O 奥 立 包 灰 裸 族 下 之 世 所 困 驯 天 川 未 与

将信将疑网2025-11-09 05:45:03【综合】7人已围观

简介在近期接受TBPN采访时,微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。纳德拉 [Reducing Mosaicl FSDSS-125 上 司 O 奥 立 包 灰 裸 族 下 之 世 所 困 驯 天 川 未 与

  在近期接受TBPN采访时,微软微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的总裁未来发展发表了看法,其中部分表述被IGN解读为是暗示对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。

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  纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,目前最大的趋近游戏平台实际上是Windows。在这个平台上,目标[Reducing Mosaicl FSDSS-125 上 司 O 奥 立 包 灰 裸 族 下 之 世 所 困 驯 天 川 未 与Steam已经建立了一个非常成功的打造庞大市场。而在完成对动视的游戏收购后,我们已成为全球最大的微软游戏发行商之一。因此,总裁我们的暗示目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,无论是下代在Xbox主机、PC、趋近大 奶 反差 寻 小 母狗 Nasiax1 二 部 集合 完整 版 巨乳 爱好 福音 童 颜 巨 乳 萝 莉 , 身 材 贼 棒 奶子 超 神 , 前 凸 后 想 , 深 顶 内 射手机,目标还是打造云端或电视上。”

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  此外,他还特别提到将在主机与PC的系统层面进行创新。“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的设备,这很有趣。[Reducing Mosaicl JUY-158 检 之 与 世 蕊 w\ 磊 妻 灰 本 当 他 析 之 与 机 民 L 未 2 大 。 和 后 悔 DNTR 前 田 可 奈 子回想我们当初设计Xbox的初衷,其实就是打造一台‘特化版的PC’。现在,是时候重新思考这些固有认知了。”

  在访谈最后,纳德拉也肯定了游戏主机的独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。因此,我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。”

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